第七四四章 国战规则初解析_网游三国之新生 首页

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第七四四章 国战规则初解析

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  因为各个国家的功勋是一样的,所以每一个国家的军力也是一样的,至于可能出现的差距,那是各个国家本身的问题,而不是系统的事情了,不过,更新内容其中一条最让玩家争论的,就是一点,各个国家的建村令,每少一块,整个国家的真属性内功心法就会少10%,如果这个国家的真属性内功心法没有了,那么,这个国家以后的玩家,下线的几乎只能算是零星运气好的玩家了,至于其他的玩家,想都不要想了。

  人性是自私、贪婪的,还没有开始国战,云极就可以预见到还没有和别国遭遇,那游戏中争夺建村令的程度是多么的残酷,要知道,特别是一个国家的下线人数,关系到现实中的生存问题,哪个国家下线的人数多,那么,这个国家可能在现实当中占绝对的优势。

  当然,这也要等你坚持到最后一刻,否则,你所做的一切都是为其他人做嫁衣,这也没有什么好怪的,毕竟,你打不过别人,那也没有办法。毕竟每一个国家都只有1000W,其中还包括你所带领的NPC,谁强谁弱,到时候一战定天下。

  另外一条也引起了云极的注意,那就是,可以通过每一个国家的传送门,跑到别的国家去战斗,经验是平时的十倍,至于所得的收获,那更不用多说,那是肯定丰富的,但是会遇到NPC的围剿。

  虽然这么说,但是云极也是知道,这是个削弱这个国家实力的最好机会,同时也是升级的最好机会,这要比在本国升级快多了,十倍,云极自己都有些不敢想象,现在他差的就是一个升级的经验,否则也差不多达到了圣级了。

  同时,云极也看出一个重要的问题,那就是这一次国战,完全是为以后开放国界的一个预演,完全是一个物竞天择,适者生存的考验,如果在这个国战大陆上你都无法立足,那开放国界之时,那你的国家怎么办?所以无论是谁,都清楚这

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