第二章 游戏《新生》_网游三国之新生 首页

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第二章 游戏《新生》

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  2338年3月1日,全国电视广播都放着一则新闻,国家领导人通过各种方式向全国人民宣传《新生》这款游戏。

  “各位中国国民们,我现在向全国人员宣布一个好消息,经过多国努力研究而成的游戏《新生》从明天开始正式发布。”

  “你想努力成就一翻事业吗?”

  “你想尝试金戈铁马的生涯吗?”

  “你想感受三国时的勇武吗?”

  “你想再见三国时的四大美女吗?”

  “你想带领一群名将,驰骋在草原之上吗?”

  ……

  “赶快来《新生》吧!”

  今天,全世界在将在都会记住的日子,全世界所有国家领导人都在极力的宣传着全民游戏《新生》,据说这是华夏、M、R、熊等28个国家经过20年共同联合研究出来的最新一款游戏,目的是为了让人类在现实中少一些争斗,而把争斗放到游戏中。同时也是为了间接的延长人类的寿命,相传,游戏中的时间与现实时间比例是3:1,相当于人类的寿命延长3倍。

  《新生》这款游戏采用的是全虚拟形式,采用头盔形式和游戏仓两种形式,头盔形式每天使用时间为18小时,而游戏仓则不需要,理论上只要营养液充足,可以一直在线,当然开始时只有20小时每天。游戏头盔售价是3888,而游戏仓由于制造条件有限,产量严重不足,所以每一个游戏仓的售价是100,0000元。

  《新生》这款游戏,是多国采用全智能电脑系统做出来的,符合各国不同时期的历史,中国是跟据三国时期历史,美国采用光明与黑暗时期的神话故事为背景等,这款游戏从开始逐步过度到由游戏主脑“女娲”托管,人类将不在有管理权。为了保证游戏的平衡,各国的背景虽然各不相同,但是在智脑“女娲”的帮助下,使各方面综合力量得以平衡,相差不大,但这要看怎么运用这种力量。

  游戏中,装备按照白板,青铜,黑铁、白银、黄金、白金、神器等七种形式,为了保证游戏公平公

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